A downloadable game for Windows

- Elève Premium de Gamecodeur  : Fab08 depuis février 2017

- Langage et Framework utilisé : Lua - Love 2D

- Code par Moi  / Graphismes par Moi  / Musique téléchargée sur : http://soundimage.org/

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé : Trop longtemps à mon avis, peut être une cinquantaine d'heures

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème : J'ai choisi de faire un match 3D en essayant de coller graphiquement au thème d'Halloween.

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...): 

C'est mon premier match 3, je ne me suis pas trop documenté sur la façon de coder l'algorithme. J'ai pensé le faire suivant ma logique et j'ai vraiment galéré surtout pour switcher 2 tiles. A force d'essayer différentes solutions j'ai généré des tas de bugs (d'ailleurs il en reste... par exemple si on essaye de glisser une tile à droite ou en bas de la grille) mais je suis arrivé à quelque chose à peu près présentable. J'aurai voulu faire descendre mes tiles de façon fluide mais j'ai manqué de temps sur la fin. Au final le code est très bouillon mais j'ai appris durant cette jam et c'est le principal. :-)

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